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HTML5+CSS3+JavsScript 菜鸟学习笔记
目录
HTML
HTML概述
HTML基础
基本标签
表格(table)
背景
HTML HTML概述
系统架构
B/S架构 Browser/Server 浏览标记
C/S架构 Client/Server 客户端/服务器
W3C(world wide web) 世界万维网联盟(制定了HTML的规范)
HTML是超文本标记语言(标记:标签 使用大量标签;超文本:流媒体、图片、声音等)
HTML基础 基本标签1、<!doctype html> html5语法(解释文档类型) (!加tab 可自动生成) html不区分大小写 meta charset=“utf-8”浏览器采用xxx字符集打开
2、换行 <br >
3、水平线<hr>
4、font标签 字体标签
6、实体符号(以&开始 以;结束)
< < 小于号 > >大于号  空格
表格(table) <table border='1px' width='100px' height='100px'>//可以设置样式 <thead>//表头 <tr>//行 <th>//单元格 列 <input type="checkbox" id="all">//复选框 </th> <th>商品</th> <th>价钱</th> </tr> </thead> <tbody id="one">//表格内容 <tr>//行 <th> <input type="checkbox"> </th> <th>1</th> <th>1</th> </tr> <tr> <th> <input type="checkbox"> </th> <th>1</th> <th>1</th> </tr> <tr> <th> <input type="checkbox"> </th> <th>1</th> <th>1</th> </tr> <tr> <th> <input type="checkbox"> </th> <th>1</th> <th>1</th> </tr> </tbody> </table>1、单元格合并 行合并 rowspan=“” 删下不删上(同一行) 列合并 colspan=“”(不同行)
2、th标签(标题单元格 居中加粗)
thead、tbody、tfoot(非必须 便于js的编写)
背景 background:url(路径)图片 <img src=“” title='标题' alt=''>
超链接<a href=“路径/本地地址” talent=""></a> href hot reference 热引用 talent:_blank新窗口 _self _top _parent
作用: 1、通过超链接从浏览器向服务器发送请求 B---请求(request)-----S S---响应(response)-----B
超链接提交的数据是固定的
列表 表单(form)概述
1、作用:收集用户信。提交数据给服务器 2、<form action="请求路径"></from>
3、action 作用:指定提交数据给哪个服务器(请求路径中的端口对应的服务器) 格式: action?name=value&name=value&name=value
有name才能提交
method 属性(超链接 默认get) get:信会显示在浏览器地址栏上 post:不会---
input 输入框
下拉列表select(选择) option value=”“
multiple=”multiple“ size=”下拉列表显示个数
input type=”submit/button“ name=”“ submit 提交表单数据 button 普通按钮 reset 重置清空 radio 单选按钮 file 选择文件 text 文本 password 密码 checkbox 复选框
单选按钮必须要有value hidden 在网页上不显示 但还是会提醒
value控件 readonly和disabled 都不能修改 但disabled不提交数据
控件maxlength和minlength 设置文本框数字
文本域 textarea 没有value
表单验证h5新增类型:
设置表单元素必填 required
如何使用正则 pattern
提交表单时不验证 novalidate/formnavalidate
元素的id属性
在html文档当中。任何元素(节点)都有id属性,id属性是该节点的唯一属性,不能重复
作用:便于获取元素、节点 javascript通过id获取节点对象来进行增删改查
HTML文档是一棵树,叫DOM树(document)。 树上有节点,每个节点都有唯一的id。
div和span概述
可以称为图层/盒子,方便布局 div独占一行 块级元素 span不会
盒子套盒子 可以通过x坐标和y坐标进行定位 标记: 优先级 1
CSSCSS概述
层叠样式表
三大特性
层叠性
继承性
可以继承的样式 文本 字体 段落 颜色
text- font- line- color
优先级
权重
继承/* 0 元素选择器 1 类选择器/伪类选择器 10 id选择器 100 行内样式 style=“”1000 !important 无穷大
a链接 不参与继承
权重会叠加 但不会进位
是一种标记语言 美化html 实现结构和样式分离
CSS基础元素显示模式
块元素div h p ul ol li dl dt dd table tr form 等元素
独占一行
可以设置宽高 内外边距
宽度默认是父级元素的100%
当块级元素的宽度超过父元素宽度时 不会自动换行
行内元素a span em strong
默认宽度是本身内容宽度
一行可以有多个元素
行内元素只能放文本或者其他行内元素(a除外)
行内块元素 img input th td
可以实现块级元素在同一行 但中间会有缝隙
默认宽度为本身内容宽度
宽高 行高 内外边距可以设置
转换模式
display
block
inline
inline-block
css语法规范选择器
作用:选择标签
分类
基础选择器 标记: 优先级 1
标签选择器 例如:div span等 标记: 优先级 1
类选择器 例如:.box等 标记: 优先级 1
id选择器 例如:#box 标记: 优先级 2
只能出现一个 不能同名
搭配js使用
通配符选择器 * 标记: 优先级 2
复合选择器 标记: 优先级 1
由两个或三个基础选择器组合
分类
后代选择器 ul li 标记: 优先级 1
子选择器 div>p 选择元素1最近一级子元素 标记: 优先级 2
并集选择器 div, span, p 标记: 优先级 1
伪类选择器
链接伪类 标记: 优先级 1
声明顺序:LVHA :link :visited :hover //鼠标经过 :active //点击 标记: 优先级 2
结构伪类
:focus 用于获得焦点的表单元素(input) 标记: 优先级 1
一条或多条声明
css文本属性 标记: 优先级 2
color
常见颜色英文 rgb代码 常用十六进制 #000000//黑色 标记: 优先级 1
常用颜色
#000黑 #FFF白 #808080灰色 #FF0000红色 #008绿色 #0000FF蓝色 #FFFF00黄色 #00FFFF青色 标记: 优先级 2
text-align 文本对齐
只作用于块级元素 可继承 让块级元素内行内元素实现居中(不一定是文字) 标记: 优先级 1
text-decoration 文本装饰
none underline overline//上划线 line-through//删除线
text-indent 首行缩进
line-height 行高
css背景 标记: 优先级 1
background-color
background-image:url()
background-repeat
background-position:x,y
background:颜色 图片 平铺 滚动 位置(可省略) rgba(0, 0, 0, 0.x)透明度 标记: 优先级 1
background-attachment:srcoll/fixed
css边框、阴影 标记: 优先级 1
border-radius:左上角 右上角 右下角 左下角 圆角边框
盒子阴影 box-shadow:水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影大小 阴影颜色 默认为外部阴影(outset)inset 为内部阴影
文字阴影 text-shadow:水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影颜色
css布局 标记: 优先级 1
1、核心:用CSS来摆放盒子位置
2、布局流程 标记: 优先级 2
确定版心(可视区) 标记: 优先级 1
网页的主体内容
清除内外边距 标记: 优先级 2
分析页面的行列模块 标记: 优先级 2
制作结构
css初始化 标记: 优先级 1
相同样式 并集选择器
3、元素的隐藏和显示 标记: 优先级 1
display:none 隐藏元素 标记: 优先级 1
不保留位置(脱标)
visibility:hidde/visible 标记: 优先级 1
保留位置
block 显示元素/块级元素
css字体 标记: 优先级 2
font-family
font-size
font-weight
font-style:normal/italic斜体
CSS的定位机制 标记: 优先级 1
普通流(标准流/文档流) 标记: 优先级 2
总结重点:竖向上布局找标准流 横向上布局找浮动 空间上布局找定位 标记: 优先级 1
浮动 标记: 优先级 1
1、会脱离标准流,不占位置,会影响标准流(漂在标准的上面) 标记: 优先级 1
2、设置为行内块元素可实现块级元素在同一行,但是盒子之间会有间隙 标记: 优先级 1
特性:浮 漏 特 标记: 优先级 1
首页创建包含块的概念。 就是说,浮动的元素总是和最近的父元素对齐,但不会超过内边距(padding和border)的范围 标记: 优先级 1
浮动的位置和上一个元素有关。 上一个元素有浮动,则浮动为顶部对齐 上一个元素为标准流,则对上一个元素的底部对齐 标记: 优先级 1
如果要实现一行对齐,则盒子内的所以元素都要设置浮动 标记: 优先级 2
块级元素和行内元素添加浮动之后,具有行内块的特性 标记: 优先级 1
行内块特性: 一行可以放多个 有宽度和高度 盒子大小由内容决定 标记: 优先级 1
父级元素不方便给高度的情况 标记: 优先级 1
清楚浮动的影响 浮动元素不占有位置,父亲没有高度,因此,下一个元素会浮上来,所以要清楚浮动带来的影响 标记: 优先级 1
方法
额外标签法 标记: 优先级 1
在浮动盒子后面添加一个空盒子 .clear
父级添加overflow 标记: 优先级 1
overflow:hidden/auto 会触发bfc
atfer伪元素清除浮动 标记: 优先级 1
.xx:after{ content: dispaly:block height:0 visibility:hidden clear:both } .xxx { *zoom:1;* ie6 7才能执行 //为了兼容性 }
双伪元素清除浮动 标记: 优先级 1
.xx:after .xx:before{ content: dispaly:table } .xx:after { clear:both } .xx{ *zoom:1; }
作用
让块级元素在一行显示 标记: 优先级 1
定位 标记: 优先级 1
css position属性 static 自动 标准流 无影响 left等偏移属性不影响 用来清除定位 flxed 固定
绝对定位和固定定位也和浮动类似 标记: 优先级 1
1、行内元素添加绝对或者固定定位(脱标) 可以直接设置高度和宽度 2、块级元素添加绝对或者固定定位 如果不给宽度 默认大小时内容的大小
脱标的盒子不会触发外边距塌陷(绝对定位 固定定位) 标记: 优先级 1
绝对定位(固定定位)会完全压住盒子 标记: 优先级 1
relative 相对 标记: 优先级 1
相对于自己的定位来移动位置
保留原位置 继续占有 不脱离标准流 标记: 优先级 1
absolute 绝对 标记: 优先级 1
以父亲为标准,如果父亲没有定位,则以文档(浏览器)为标准 标记: 优先级 1
完全脱离标准流 不占有位置 标记: 优先级 1
margin auto 居中无效 标记: 优先级 2
会转换为行内块元素
子绝父相 标记: 优先级 1
只要 子级是绝对定位,父级是绝对或者相对都可以 标记: 优先级 1
子绝父相
子绝父绝
绝对定位的盒子水平垂直居中 标记: 优先级 1
水平居中
先left 50%
再margin left 减一半
垂直居中
先top 50%
再margin top 减一半
可以先设置top和bottom为0
fixed 固定定位 标记: 优先级 1
脱离标准流 不占位置 不随着滚动条滚动 标记: 优先级 1
会转换为行内块元素
一定要写宽和高 除非有内容撑开
以浏览器的可视窗口为参照移动 标记: 优先级 1
叠放次序z-index 标记: 优先级 2
作用:调整重叠定位元素的堆叠顺序
取值:正负0 默认值为0 z-index:2
只有加了定位属性才有该属性
sticky 粘性定位
可以认为是相对定位和固定定位的混合
以浏览器的可视窗口为参照移动 标记: 优先级 1
会占有原先的位置 标记: 优先级 1
盒子模型 标记: 优先级 1
边框 border 标记: 优先级 1
border:width style color
border-style 标记: 优先级 1
none
solid 单实线 标记: 优先级 2
dashed 虚线
dotted 点线
border-collcapse :collcapse//合并边框 标记: 优先级 1
控制相邻单元格的边框
盒子实际大小=内容区大小 +内边距大小+边框大小+外边距大小 标记: 优先级 2
外边距 margin 标记: 优先级 1
让块级元素水平居中 标记: 优先级 1
有宽度 标记: 优先级 2
margin:0 auto
行内元素和行内块元素水平居中 标记: 优先级 2
给父元素添加:text-align:center 标记: 优先级 1
外边距合并 标记: 优先级 1
注:内边距没有合并一说 浮动的盒子不会发生外边距合并 标记: 优先级 2
相邻块元素垂直外边距的合并 标记: 优先级 1
大的外边距覆盖小的 标记: 优先级 1
嵌套块元素垂直外边距的塌陷 标记: 优先级 1
外边距的效果显示在父元素之上 标记: 优先级 1
浮动、固定和绝对定位的盒子不会有塌陷问题 标记: 优先级 2
内边距 padding:上 右 下 左 标记: 优先级 1
会撑大盒子大小 可结合精灵图用于制作可根据大小变化的导航栏 标记: 优先级 1
内容
高级技巧 标记: 优先级 1
鼠标样式
cursor
default 默认
pointed 小手
move 移动
text 文本
轮廓 outline
去除轮廓线 outline:0/none; 标记: 优先级 1
防止文本拖拽
textarea resize:none;
精灵图(sprites) 标记: 优先级 1
作用:为了减少服务器接受和发送请求的次数 提高页面的加载速度 核心:将网页中一些小背景整合到一张大图中 标记: 优先级 1
使用:移动背景图片位置以控制显示区域 background-position 移动的距离就是这个目标图片的x和y坐标 一般都是往上往左移动 所以一般坐标都是负数(右边走时正值 左边走时负值) 标记: 优先级 1
滑动门 标记: 优先级 1
核心技术: 精灵图和padding撑开盒子
一般用来制作导航栏 div》ul》li》a》span》 设置a和span为行内块元素,只设置高度不设置宽度 标记: 优先级 1
a设置背景左侧 padding
span设置右侧 padding撑开 剩下的由文字内容撑开 标记: 优先级 2
2D变形 标记: 优先级 1
变形 transform 标记: 优先级 1
移动:translate(x,y)x和y都为负值 以父级的位置为准 translateX(x)
如果是百分比 以自己的宽度为准
旋转rotate(deg)
正值为顺时针 向左 负值为逆时针 向右、
设置旋转中心点
transform-origin:四个角 left top 等 精准的可用px
缩放:scale(x,y)可以只写一个参数 宽和高都缩放
倾斜 skew(x,y)正值为左倾斜,负值为向右倾斜
写在hover里面
过渡 transition 标记: 优先级 1
transition:宽度/高度/所有属性 width/height/all 花费时间 duration //必写 标记: 优先级 1
不要写在hover里面 标记: 优先级 1
运动曲线 timing-function(一般为ease 慢慢减速 ease-in 加速 ease-out 减速 linear 匀速) 标记: 优先级 2
delay 何时开始
3D变形 标记: 优先级 1
透视 perspesctive 标记: 优先级 1
原理:近大远小
添加父元素
视距越大 效果越不明显
translate3d(x,y,z) 标记: 优先级 1
translateZ是物体到屏幕的距离 Z是来控制物体近大远小的
透视知识一种展示形式 Z的值越接近透视设置的值 物体就越大
backface-visibilty:hidden 不是正面对象屏幕 就隐藏 标记: 优先级 2
animation 动画 标记: 优先级 1
定义动画 @keyframes 动画名称{ from/0% { transform:transtionX/Y() } to/x%{ } } 标记: 优先级 1
引用动画 animation:动画名称 时间 (必写) 曲线 (ease) 何时开始(0) 播放次数(1) 是否反方向(normal/reverse/alternate) 标记: 优先级 2
多组动画
用百分比完成 标记: 优先级 1
伪元素after和before
类元素选择器 .xxx 伪类选择器 :hover/active(点击)
是选取对象
伪元素选择器 ::after 标记: 优先级 1
是插入一个元素(标签 盒子)只不过是行内元素 span a 标记: 优先级 1
鼠标经过出现边框 首先转换为block元素 再用绝对定位实现不占位置 标记: 优先级 1
box-sizing:border-box 把padding和margin算入width
伸缩布局 标记: 优先级 1
固定宽度
min-width max-width
display:flex 标记: 优先级 1
控制盒子的先后顺序 order
默认为0 数字越大 越后(可以为负值) 正序方式排序
排列方向 flex-diretion 标记: 优先级 1
flex-diretion: column 列排放 row 行排放 row-reverse 水平翻转 标记: 优先级 1
子元素排列顺序 标记: 优先级 1
justify-content x轴对齐 标记: 优先级 1
flex-start flex-end center 标记: 优先级 2
space-between 两端对齐 中间留空隙
标记: 优先级 2
space-around 相当于给每个盒子加了margin 标记: 优先级 1
align-items y轴对齐(单行) 标记: 优先级 1
flex-start
flex-end
center 标记: 优先级 1
stretch 相当于height:100% 标记: 优先级 1
是否换行 flex-wrap
nowrap 不换行/不换列 标记: 优先级 1
wrap 换行/换列 标记: 优先级 2
wrap-reverse 翻转
排列方向 换不换行 标记: 优先级 1
flex-flow: flew-direction flew-wrap
align-content 堆栈 对齐(多行) 标记: 优先级 1
flex-start
flex-end
center 标记: 优先级 1
stretch 相当于height:100%
space-between 两端对齐 中间留空隙
space-around 相当于给每个盒子加了margin 标记: 优先级 1
盒子模型布局稳定性 标记: 优先级 1
优先使用: width>paading>margin
宽度剩余法 高度剩余法 按高度or宽度来设置盒子里面设置小盒子大小
padding
有宽度会撑大盒子
块级元素会继承父元素的宽度 此时 子元素没有宽度 不会被padding撑大 标记: 优先级 1
css box-sizing 新属性 content-box 会影响盒子大小 border-box 不会
盒子溢出 overflow 标记: 优先级 2
visible 默认的 超出显示
auto 自动 超出就有滚动条 标记: 优先级 1
hidden 超出隐藏
JavaScript 标记: 优先级 1
编程语言:用来控制计算机的一系列指令 有固定的格式和词汇 标记: 优先级 2
汇编语言
高级语言
与标记语言的区别: 标记语言不用于向计算机发出指令 常用于格式化和链接 是用来被读取的 是被动的 编程语言有很强的逻辑和行为能力 标记: 优先级 1
历史:创始人-布兰登-艾奇 标记: 优先级 3
前端语言:处理界面//只能在浏览器运行 不能在后端处理数据 后端语言:处理数据 前端(浏览器)——http协议——后端(服务器) 标记: 优先级 1
三部分组成:ECMAScript 是js的标准 //语言核心:ES5和ES6 DOM 操纵HTML BOM操作浏览器 标记: 优先级 1
书写位置:1、在body中的script标签内书写 2、保存为.js文件 在body末尾声明 标记: 优先级 2
ECMAScript 标记: 优先级 1
数据类型 标记: 优先级 1
基本数据类型 值类型 标记: 优先级 1
没有字符型 string是基本类型 String()内置函数 转换为字符串 标记: 优先级 2
返回的一般是值 数据本身 标记: 优先级 1
Number 数字型 默认0 //可以不同进制表示 并在控制台中转换为十进制 二进制前面加0b 八进制前面加0 十六进制前面加0x 标记: 优先级 1
即可以保存整数 也可以保存小数 标记: 优先级 2
范围:Number.MAX//MIN_VALUE
特殊值:+-Infinity无穷大/小 NaN是一个值 不是类型 非数字 不自等即 NaN == NaN //false 0除以0的结果是NaN 标记: 优先级 1
isNaN()用来判断非数字 true/false 标记: 优先级 1
String 字符串型 标记: 优先级 1
有引号的就叫字符串型‘’or“” 标记: 优先级 2
嵌套 单引号包裹双引号 标记: 优先级 2
字符串转义字符 \\ 在引号里面使用 \\n 换行 \\\\斜杠\\ \\' “单引号or 双引号 \\t tab缩进 \\b 空格 blank 标记: 优先级 1
用+来拼接字符串 空字符串 var str=”“ 标记: 优先级 2
变量名+空字符串 可将此变量变为字符串类型 标记: 优先级 1
只要有字符串类型的拼接 最后结果就是字符串 标记: 优先级 1
变量名.length 表示字符串的长度 标记: 优先级 2
Boolean 标记: 优先级 2
只有 true(1)和false(0)两个值 标记: 优先级 1
Udefined 标记: 优先级 2
声明变量未赋值 标记: 优先级 2
和数字相加 结果是NaN 标记: 优先级 1
Null 标记: 优先级 1
空值
和数字相加 返回数字 标记: 优先级 1
typeof运算符 标记: 优先级 1
检测值或变量的类型 标记: 优先级 1
是运算符 不是函数 不需要加() 标记: 优先级 2
检测null的类型为object 标记: 优先级 1
prompt取过来的值是字符型的 标记: 优先级 1
三个特殊的引用类型
Boolean
String
Number
控制台颜色
蓝色:数字型 灰色 underlined /null 黑色 字符串类型 浅蓝色 布尔型 标记: 优先级 2
字面量
在源代码中一个固定值的表示法 表示如何表达这个值 标记: 优先级 2
复杂数据类型 标记: 优先级 1
Object 对象
Array 数组
Function 函数
RegExp 正则表达式
Date
Map
Symbol
JS函数 标记: 优先级 1
语句的封装 方便代码块被重复使用 标记: 优先级 1
函数的定义与调用 标记: 优先级 2
命名函数:function 函数名(形参名 ){语句块} 标记: 优先级 1
函数表达式:var 函数变量 = function(){}; 标记: 优先级 2
调用: 函数名();
函数的参数和返回值 标记: 优先级 1
Js只有值传递 没有引用传递 对于复杂类型的传递 传递的不是引用 而是变量里面的值(引用的地址) 标记: 优先级 1
return 返回值 即退出函数 结合 if使用 一般不需要再写else 标记: 优先级 2
函数重载 标记: 优先级 1
arguments 表示他接受到的实参列表是一个类数组对象 function fun () { console.log(arguments); } fun(1,2,3,1,2) 类数组对象:所有属性均为从0开始的自然数序列,并且有length属性,和数组类似可以用方括号书写下标访问对象的某个属性值 但是不能调用数组的方法 标记: 优先级 1
参数个数不同形成重载 arguments.length 不同 参数个数即不同 标记: 优先级 2
构造函数 标记: 优先级 1
function Star(){this.xx=xx this.sing = fucntion(xx){} } 标记: 优先级 1
var ldh = new Star(xx)//对象的实例化 new //在内存中创建一个空对象 this 指向整个对象 执行代码 返回新对象 标记: 优先级 2
利用构造函数创建对象的过程就叫对象的实例化 标记: 优先级 2
new Date() 方法 用来获取当前时间 标记: 优先级 1
时间戳 当前时间距离 1970 1 1 号 的毫秒数 标记: 优先级 1
date.valueOf() date.getTime() 标记: 优先级 2
H5新增 Date.now() 标记: 优先级 1
方法 var date1 = +new Date() 标记: 优先级 1
没有参数就返回当前时间(可带参数) 标记: 优先级 1
getFullYear()返回当前年份
getMonth() 返回的月份小1 (0-11)
getDate() 返回日期
getDay()返回星期几 0 1 2 3.。。
getHours() getMinutes() getSecos()
把属性和方法封装到函数中 泛指某一类 标记: 优先级 1
JS面向对象 标记: 优先级 1
是一个具体的事物 是一组无序的相关属性(特征 名词)和方法(行为 动词)的集合 保存一组信 标记: 优先级 1
是引用类型值 复杂数据类型 object 标记: 优先级 1
== 和 === 没有区别 都是比较值和类型是否相同 比较为是否为内存中的同一个对象 标记: 优先级 1
创建对象 标记: 优先级 2
var obj={ x:xx, y:xx, hi:function(){ xxxx; } }
var obj = new object(); //创建了一个空的对象
对象的属性 标记: 优先级 1
访问属性 对象名.key 标记: 优先级 1
如果属性名以变量形式或者字符串存储 必须使用方括号访问
键值:属性名(key)和属性值(value) 标记: 优先级 2
key为字符串格式
对象的方法 标记: 优先级 1
某个属性值是函数 则被成为方法
key:function(){}
调用:对象名.方法名()
对象的遍历 标记: 优先级 1
for..in for( k in 对象名){} k //属性名 obj【k】//属性值 标记: 优先级 2
JS内置方法 标记: 优先级 1
sort() 数组排序 这个方法的参数可以是函数 标记: 优先级 2
Math.abs()绝对值 标记: 优先级 2
Math.floor(Math.random() * (max - min - 1)) + min math对象产生随机整数 标记: 优先级 1
xxx instanceof Array 检测是否所谓数组 Array.isArray() 标记: 优先级 2
JS作用域 标记: 优先级 1
代码名字(变量)在某个范围内起作用和效果 伪类提高程序的可靠性和减少命名冲突 标记: 优先级 2
es6之前 全局作用域 局部作用域 标记: 优先级 2
Js中没有块级作用域
全局作用域 :整个script标签 局部:在函数内部
全局变量和局部变量 标记: 优先级 1
全局变量:在全局作用域下 在浏览器关闭时才会销毁 比较占内存
局部变量:在局部作用域下 函数的形参也是局部变量 在程序执行完毕时就会销毁
如果没有用var声明 默认是全局变量 标记: 优先级 2
JS数组 标记: 优先级 1
概念:用来存储一组相关值的类型 复杂引用类型 标记: 优先级 2
定义 var arr=new Array(内容) var arr = 【】 var arr = new Array(长度) 标记: 优先级 2
若更改的数组项超过length-1 则会自动创造该项 即 js数组可以动态扩容 标记: 优先级 1
访问数组项 数组名【下标】不存在就返回underfined 数组长度 arr.length 更改数组值 arr[x]=x 增加数组项 arr[arr.length]=xx 标记: 优先级 2
数组的遍历 标记: 优先级 1
var arr=[1,2,3,4]; for (var i=0;i < arr.length;i++){ console.log(arr[i]); }
var arr=['a','b','c']; for (var i in arr){ console.log(i); console.log(arr[i]); } 标记: 优先级 2
i 是计数器 当索引号使用 arr【i】是数组第i个数组元素 标记: 优先级 1
冒泡排序 标记: 优先级 1
是一种排序算法 重复的走访过要排序的数列 一次比较两个元素 如果顺序错误就交换 直到不需要再交换为止 标记: 优先级 2
数组排序 标记: 优先级 1
翻转排序 reverse() 标记: 优先级 2
冒泡排序 sort() 标记: 优先级 1
arr.sort(function(a,b){ return a-b;//升序排列 b-a//降序排列 } )
数组转换字符串 标记: 优先级 2
toString()
join(’分隔符‘)
根据位置返回字符 标记: 优先级 1
charAt(index)返回指定位置的字符
str(index) h5新增 获取指定位置的字符
charCodeAt(index) 获取指定字符的ASCIII(index索引号) 用来判断按了哪个键
常用对象 方法 标记: 优先级 1
push(xx) 在数组末尾加入新项 参数xx就是要加入的值 标记: 优先级 1
pop() 用来删除数组的最后一项 标记: 优先级 2
unshift() 在数组头部加入新项 标记: 优先级 1
splice()截取字符 标记: 优先级 1
subString(第几个开始,要删除个数) 截取字符串 标记: 优先级 1
数组中查找给定元素的第一个索引(如果不存在返回-1 存在则返回索引号) indexOf(要查找的字符‘,【开始的位置】)//从第一个开始查找 lastIndecOf() //末尾开始查找 标记: 优先级 1
replace() 替换字符 只替换第一个字符 标记: 优先级 2
JS基础 标记: 优先级 1
输出语句 内置函数(“参数”);or 内置函数.方法(“”); 标记: 优先级 2
输入语句 prompt(); 标记: 优先级 1
alert(“”)//弹出警告框 标记: 优先级 1
console.log(“”)//控制台输出
变量 标记: 优先级 1
计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念 即存储数值的容器 作用:保存数据 本质:变量是内存里的一块空间 用来存储数据 声明变量就是去内存申请空间 标记: 优先级 1
定义变量:var a=“”;//变量的初始化 关键字 变量名=“变量值”; 标记: 优先级 2
改变变量的值 a=“”;
赋值= 标记: 优先级 1
a = b//把b赋值给a
变量/函数/对象的属性等的合法命名 标记: 优先级 1
只能由字母、数字、 _、$组成 但不能以数字开头 标记: 优先级 1
不能是关键字或者保留字 标记: 优先级 1
变量名大小写敏感 a和A是不同变量 标记: 优先级 2
一般为驼峰命名法(java) 下划线命名法:c c++ python golang sql 标记: 优先级 3
变量的默认值 标记: 优先级 3
没有赋值 undefined 标记: 优先级 2
常见错误 标记: 优先级 2
不用var定义 直接赋值 不会引发错误 但是会产生作用域问题(为全局变量) 标记: 优先级 1
使用strict模式:如果没有用var定义 不会被视为全局变量 会运行错误 “use strict”放在js代码的任意一行 标记: 优先级 1
变量声明提升:可以提前使用一个稍后声明的变量 而不会引发异常 //js特有 一般不使用 标记: 优先级 2
数据类型转换 标记: 优先级 1
转换为字符串
1、toString()变量名.toString
2、String(变量名)强制转换
3、加号拼接空字符串//隐式转换 标记: 优先级 1
转换为数字型 标记: 优先级 1
parseInt()得到的只能是整数 可去除单位 标记: 优先级 1
先将参数转换为字符串 再转为整数
parseFloat() 转换为浮点数 标记: 优先级 1
js(- * /)隐式转换 利用算数运算隐式转换为数值型 标记: 优先级 2
Number(’字符串‘) //字符串不支持表达式 但可以直接放一个表达式 标记: 优先级 1
转换为布尔型
代表空、否定的值会转换为false 例如 0 null NaN undefined 标记: 优先级 1
其余都会true
字符串类型常用的内置方法 标记: 优先级 1
charAt(编号) 得到指定位置字符
substring(a,b)提取子串 左闭右开 从a开始到b(不包括b) substr(a,b)从a开始 长度为b slice(a,b) 从a开始到b(不包括b)可以是负数 表示倒数 标记: 优先级 1
toUpperCase()将字符串变为大写
toLowerCase()将字符串变为小写
indexOf()检索字符串 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 如果没有出现 返回-1 标记: 优先级 1
trim()删除首尾空格
trimStart()删除首部空格
trimEnd()删除尾部空格
运算符 标记: 优先级 1
用于实现赋值 比较 算数运算等 标记: 优先级 3
算数运算符 标记: 优先级 1
隐式类型转换:如果参与运算的某操作数不是数字类型 js会自动转换为数字型 标记: 优先级 2
加减乘除取余(%) 标记: 优先级 1
浮点数直接运算会有误差 标记: 优先级 2
不能直接比较浮点数 标记: 优先级 1
表达式 标记: 优先级 1
表达式 标记: 优先级 1
由操作数(数字 变量等)和运算符组成的式子 标记: 优先级 1
任何表达式都会有返回值 标记: 优先级 1
2=1+1
自赋值运算符 标记: 优先级 1
前置递增运算符 ++age 先自加后返回 标记: 优先级 2
后置递增运算符 age++ 先返回后自加 标记: 优先级 2
作用:让代码更简洁
比较运算符 标记: 优先级 2
== 等于 默认转换数据类型 只要求值相同
===全等 要求数据类型和值都要相同
逻辑运算符
进行布尔值运算 返回值也是布尔值 经常用于判断运算
&& 逻辑与
子主题 3
流程控制 标记: 优先级 1
循环 标记: 优先级 1
for循环 标记: 优先级 1
双重for循环 外层循环一次 里层全部循环
先分析 再写代码
while循环 标记: 优先级 2
while(){}
do{ }while(判断条件)
判断 标记: 优先级 1
switch(变量/表达式){ case: break; default:(可不写) } 标记: 优先级 1
三元表达式: 条件表达式 ? 表达式1:表达式2 标记: 优先级 2
if(测试条件){ }else if { }else{ } 标记: 优先级 1
基本包装类型 标记: 优先级 2
把简单数据类型包装成复杂数据类型 从而拥有属性和方法
DOM 标记: 优先级 1
基本概念 标记: 优先级 1
Document Object Model 文档对象模型 是Javascript操作文档的接口 标记: 优先级 2
可以将HTML文档表示为文档树 整个文档就对应一个document对象 标记: 优先级 1
处理可扩展标记语言的编程接口 标记: 优先级 1
document 对象nodeType 属性值为9 //即document 节点 标记: 优先级 1
所有标签都是元素 element 所有内容都是节点 node 标记: 优先级 1
文档document 元素element 节点node 都是对象 标记: 优先级 1
子主题 5
操作元素 标记: 优先级 1
修改元素 标记: 优先级 1
修改元素内容 (可读写) 标记: 优先级 1
innerHTML = ’‘ 从起始位置到终止位置的内容 去除html标签 空格和换行也会去掉 标记: 优先级 1
innerText 保留html标签的内容 空格和换行也保留 标记: 优先级 2
修改元素属性 标记: 优先级 1
元素名.属性 = ’‘ 标记: 优先级 1
获取元素 标记: 优先级 1
getElementbyId() 通过id获取元素 标记: 优先级 1
getElementsByTagName() 通过标签获取指定标签名的对象的集合(返回时数组 如果没有整个标签 则返回一个空的伪数组) 标记: 优先级 1
h5新增 getElementByClassName() 通过类名获取 标记: 优先级 2
querySelector()返回指定选择器的第一个元素 需要加符号 . # 标记: 优先级 1
querySelector All() 返回指定标签的所有元素 标记: 优先级 1
获取特定标签 body document.body html document.documentElement 标记: 优先级 2
修改元素样式 标记: 优先级 1
element.style 行内样式修改 修改元素单个样式 标记: 优先级 1
element.className = 'classname' 修改元素的className 适合多个样式 会覆盖原来的类名 element.className = '原类名 classname' 多类名选择器 可保留原类名 标记: 优先级 1
子主题 1
获取元素的属性值 标记: 优先级 1
element.属性名 主要是内置属性
element.getAttribute(’属性名‘) 自定义属性
设置元素的属性值 标记: 优先级 2
element..属性名 = ’‘
element.setAtrribute(’属性名‘,值)
自定义属性 标记: 优先级 2
data-开头
节点操作 标记: 优先级 1
子主题 1
事件基础 标记: 优先级 1
事件三要素
事件源 什么被触发 事件类型 是按钮还是其他 事件处理程序 函数赋值 标记: 优先级 1
本文标签: 菜鸟学习笔记JavsScript
版权声明:本文标题:HTML5+CSS3+JavsScript 菜鸟学习笔记 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1686974069a124264.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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