• 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装成对象,从而允许使用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。在游戏开发中,命令模式被广泛应用于处理各种操作和行为,例如玩家输入处理
    admin1月前
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