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游戏开发设计模式之中介者模式
游戏开发设计模式之中介者模式
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,旨在通过引入一个中介者对象来封装多个对象之间的交互,从而降低对象间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。中介者模式的定义和结构中介者模式定义了一个中介对象来封装一系列对象之
游戏开发设计模式之中介者模式
admin
1月前
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