• 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需了解其具体类。这种模式在游戏开发中非常有用,因为游戏通常涉及大量的对象,这些对象可能具有相似的属性和行为。原型模式的实现步骤创
    admin1月前
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