• 在面向对象编程中,设计模式是一种被广泛接受的解决特定问题的方法。本文将重点介绍两种常见的行为型设计模式——策略模式和状态模式,并通过C#代码示例来说明它们的应用场景、常见问题及如何避免这些错误。策略模式定义策略模式定义了一系列的算法,并将每
    admin1月前
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