队列的深度解析:链式队列的实现
引言队列是一种广泛应用于计算机科学的数据结构,具有先进先出(FIFO)的特性。在许多实际应用中,例如任务调度、缓冲区管理等,队列扮演着重要角色。本文将详细介绍队列的基本概念,并通过链表实现一个简单的队列。一、基本概念1.1定义 队列是一
【C++篇】启航——初识C++(上篇)
下篇:【C++篇】启航——初识C++(下篇)引言在编程语言的浩瀚海洋中,C++以其强大的功能和灵活性脱颖而出。自1979年由Bjarne Stroustrup在贝尔实验室开发以来,C++逐渐成为高性能应用和系统编程的首选语言。它不仅继承了C
【C++篇】启航——初识C++(下篇)
接上篇【C++篇】启航——初识C++(上篇)一、引用1.引用的概念 引用(Reference)是 C++ 中的一种类型,它提供了一个变量的别名。引用并不是一种独立的数据类型,而是对已有变量的另一种视图。引用的声明使用 & 符号。
Redis持久化策略——RDB与AOF持久化底层原理
Redis作为一个键值对数据库服务器,它保存的数据需要存储到内存中以维护数据的持久性,而实现持久化策略主要由RDB与AOF两种,本文旨在介绍RDB与AOF的底层持久化原理RDB与AOF命令介绍RDB命令与AOF命令都可以对数据库数据进行持久
strlen和sizeof的基本用法
1.sizeof是运算符,计算的是分配空间的实际字节数(也可以计算字符个数);但是不能计算动态分配空间的大小。而strlen是库函数(所以要引用头文件,#include<string.h>)计算的是字符串的字符个数。2.他们的区
扫雷游戏初阶版
一.游戏介绍1.当所点击的位置是雷时,玩家被炸死,游戏失败2.当所点击的位置不是雷,则显示周围八个格子中雷的个数3.直到所有非雷被排查完,玩家胜利而在本游戏中,采用的是9*9的格子,随机布置十个雷,玩家要将所有非雷的格子排查完才算胜利。在本
书写代码时return三大注意事项
1.书写代码,return语句可以是空语句,但是不会执行。 2.return返回值和函数返回类型不一致时 系统会自动把返回的值隐式转化为函数的返回类型3.函数中存在if语句,每一种情况都要return返回否则会报错本文参与 腾讯云自媒体同步
操作符及实操
一: 操作符有:移位操作符:{ 左移操作符(<<),右移操作符(>>)},位操作符:按位与,按位异或,按位取反 (&, ^, |, ~) 。他们操作的都是二进制位。还有单目操作符等等,现在简单说说前两种吧
初识Java环境配置和“JDK“的安装
一简介:如果想要从事Java开发则需要安装开发环境(JRE),JDK发布包里面本来就包含JRE,另外就是JDK本身就内置有JDE。在Windows下安装JDK的时候一定要考虑安装包的位数,如果是32位操作系统,则准备jdk-xxx-wind
c语言内存函数模拟及实现
⽬录:1. memcpy使⽤和模拟实现2. memmove使⽤和模拟实现3. memset函数的使⽤4. memcmp函数的使⽤一. memcpy使⽤和模拟实现:1.函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到des
一个项目用5款数据库?MySQL、PostgreSQL、ClickHouse、MongoDB区别,适用场景
文章目录一、常用数据库概览1.1 关系型数据库1.2 非关系型数据库1.2.1 KV数据库1.2.2 文档型数据库1.2.3 列式存储数据库1.2.4 图数据库1.3 SQL与NoSQL区别1.3.1 结构化与非结构化1.3.2 关联和非关
C语言结构体的理解
一. 结构体类型的声明:1.结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量2..结构的声明 代码:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制struct Stu{char name[20];名字
C语言文件操作(详细)
一. 为什么使⽤⽂件?如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使用文件。二. 什么是⽂件?磁盘(硬盘)上
C语言编译和链接理解
一. 翻译环境和运行环境 :1.翻译环境和运行环境:在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令(⼆进制指令) 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。具体可以参考这个图来加
C语言单向链表的经典算法
1.分割链表:1.思路:创建新链表,小链表和大链表。如图代码如下代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*
对汉诺塔递归算法的简单理解
一.历史背景:汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆
类和对象一(从封装开始讲述)
一.封装:封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互。面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。下面给一段,用private封装成员变量,的代码
JAVA中类和对象(二)
一.static修饰成员方法:1.一般类中的数据成员都设置为 private ,而成员方法设置为 public , 问:那设置之后,Student类中,被Student修饰,的属性(classRoom)如何在类外访问呢? 代码语言:j
对JAVA中多态的粗浅理解
一.向上转移和向下转型及优缺点:1 . 向上转移 :实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。或者这样理解 (父类的引用引用了子类的对象)。 向上转移共有三种形式: 1. 直接赋值:语法格式:父类类型 对象名