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C++第九弹
前言
本文介绍了C++标准库中的string类,包括其定义、使用方法、常用接口.
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正文开始
标准库中的string类
C语言中的字符串:
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。 在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本 都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
1. string类
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)。
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2. string类的常用接口说明
- string类对象的常见构造
void test_string1()
{
string s1;//默认构造
string s2("hello world");//带参构造
string s3(s2);//拷贝构造
string s4(s2, 3, 5);
string s5(s2, 3);
string s6(s2, 3, 30);
string s7("hello world", 5);
string s8(10, 'x');
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
cout << s5 << endl;
cout << s6 << endl;
cout << s7 << endl;
cout << s8 << endl;
cin >> s1;
cout << s1 << endl;
}
- string类对象的容量操作
注意
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
- string类对象的访问及遍历操作
- string类对象的修改操作
注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
- string类非成员函数
C++参考文档中string的接口: string - C++
- vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
- vs下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字 符串的存储空间:
当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制union _Bxty
{ // storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内 部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。 其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量 最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
- g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指 针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
空间总大小 字符串有效长度 引用计数
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制struct _Rep_base
{
size_type _M_length;
size_type _M_capacity;
_Atomic_word _M_refcount;
};
指向堆空间的指针,用来存储字符串。
string类的模拟实现
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
//namespace my
//{
// class string
// {
// public:
// string(const char* str = "")
// :_size(strlen(str)) //初始化按照声明顺序
// {
// _str = new char[_size + 1];
// _capacity = _size;
// strcpy(_str, str);//相当于把字符拷贝到字符数组当中了
// }
//
// string(const string& s)
// {
// //需要进行深拷贝,浅拷贝需要析构两次,程序崩溃
// _str = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(_str, s._str);//这里也是深拷贝,把一个字符数组的内容拷贝到另一个字符数组中
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
//
// string& operator=(const string& s)
// {
// if (this != &s)//如果自己给自己赋值就不用拷贝
// {
// char* tmp = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(tmp, s._str);
// delete[] _str;
// _str = tmp;
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this;
// }
//
// ~string()
// {
// delete[] _str;
// _str = nullptr;
// _size = _capacity = 0;
// }
//
// private:
// char* _str;
// size_t _capacity;
// size_t _size;
// };
//}
namespace my
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_str = new char[_size + 1];
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
//string(const string& s)
//{
// _str = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(_str, s._str);
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
//}
//string& operator=(const string& s)
//{
// if (this != &s)
// {
// char* tmp = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(tmp, s._str);
// delete _str;
// _str = tmp;
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this;
//}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
_capacity = _size = 0;
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str,s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
, _capacity(0)
, _size(0)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);
}
string& operator=(string s)
{
swap(s);
return *this;
}
//迭代器
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
//if (_size == _capacity)
//{
// size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
// reserve(newcapacity);
//}
//_str[_size] = ch;
//_str[_size + 1] = '\0';
//++_size;
insert(_size, ch);
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
void insert(size_t pos, const char c)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
_size += 1;
}
void insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
strncpy(_str + _size, str, len);
_size += len;
}
void erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
if (len >= _size - pos) //如果len大于后面可删除的长度
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
}
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public: /*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}
说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
1. 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。
2. 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
- 传统版写法
namespace my
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& str)
:_str(new char[strlen(str._str) + 1])
{
strcpy(_str, str._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* pstr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
delete[] _str;
_str = pstr;
}
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
}
- 现代版写法
namespace my
{
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
string Tmp(s._str);
std:: swap(_str, Tmp._str);
}
//对比上面和下面的赋值实现
string& operator=(string s)
{
std::swap(_str, s._str);
return *this;
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
string strTmp(s);
std::swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
}
其余接口模拟实现代码
string.h
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace mystring
{
class string
{
public:
//string();
string(const char* str = "");
string(const string& s);
string& operator=(const string& s);
~string();
const char* c_str() const;
size_t size() const;
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
void reserve(size_t n);
void push_back(char ch);
void append(const char* str);
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
void insert(size_t pos, char ch);
void insert(size_t pos, const char* str);
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
size_t find(char ch, size_t pos = 0);
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void swap(string& s);
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);
bool operator<(const string& s)const;
bool operator>(const string& s)const;
bool operator<=(const string& s)const;
bool operator>=(const string& s)const;
bool operator==(const string& s)const;
bool operator!=(const string& s)const;
void clear();
//迭代器可理解像指针但不是指针
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
iterator end();
const_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos;
};
istream& operator>>(istream& is, string& str);
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str);
}
string.cpp
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include"string.h"
namespace mystring
{
const size_t string::npos = -1;
//string::string()
//{
// _str = new char[1]{'\0'};
// _size = 0;
// _capacity = 0;
//}
//不如写成带缺省参数的构造
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
//拷贝构造 深度拷贝
string::string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
string& string::operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
string::~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//修饰*this,并且返回值为const
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
size_t string::size() const
{
return _size;
}
//可修改
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//不可修改 常量字符串
const char& string::operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
//修改capacity
void string::reserve(size_t n)
{
//一般不缩容
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void string::push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
_str[_size + 1] = '\0';
++_size;
}
void string::append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapcity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapcity);
}
//错误,pos==0会导致越界, end会被转化为无符号整形
/*int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + 1] = _str[end];
--end;
}*/
//在后一个位置,把前一个位置的数据往后挪
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
}
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
//法一
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)
//{
// _str[end + len] = _str[end];
// --end;
//}
//法二
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memcpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos < _size);
//len大于前面的字符个数时,有多少删多少
if (len >= _size - pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
char* p = strstr(_str, str);
return p - _str;
}
void string::swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
if (len >= _size - pos)
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; i++)
{
sub += _str[pos+i];
}
return sub;
}
}
bool string::operator<(const string& s)const
{
return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator>(const string& s)const
{
return !(*this <= s);
}
bool string::operator<=(const string& s)const
{
return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>=(const string& s)const
{
return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s)const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool string::operator!=(const string& s)const
{
return !(*this == s);
}
void string::clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch = is.get();//默认的读取不会读取到' '和\n
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
str += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
{
for (size_t i = 0; i < str.size(); i++)
{
os << str[i];
}
return os;
}
string::iterator string::begin()
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
return _str + _size;
}
string::const_iterator string::begin() const
{
return _str;
}
string::const_iterator string::end() const
{
return _str + _size;
}
}
拓展阅读
面试中string的一种正确写法
STL中的string类怎么了?
总结
本文介绍了C++标准库中的string类,包括其定义、使用方法、常用接口以及与C语言字符串的比较。string类避免了C语言字符串操作的复杂性,提供易用的接口和内存管理,同时还探讨了浅拷贝与深拷贝的概念,以帮助开发者更好地理解在管理动态内存时的潜在问题。 最后感谢您的点赞关注~
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2024-07-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除sizestlstring字符串c++本文标签: C第九弹
版权声明:本文标题:C++第九弹 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1754790883a1706484.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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