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.lua
语法
- 代码文件:Lua代码通常保存为以
.lua
为后缀的文件。 - 注释:Lua使用
--
进行单行注释,或者使用--[[
和--]]
进行多行注释。 - 变量:Lua是动态类型的语言,变量在使用前必须先声明,使用
local
关键字可以声明局部变量。 lua复制local var = "Hello Lua" - 控制结构:Lua使用
if
、then
、else
、elseif
、end
进行条件判断,使用while
、repeat
、until
、for
进行循环控制。 luaif condition then -- code elseif another_condition then -- code else -- code end - 函数:Lua中的函数定义使用
function
关键字。 luafunction my_function() print("Hello from a function!") end - 表:Lua中的“表”是唯一的数据结构,可以用作数组、字典等。 lualocal my_table = {key1 = "value1", key2 = "value2"}
交互式编程
Lua提供了一个交互式环境,允许你在命令行中直接输入Lua代码并立即执行,这非常适合学习和测试小段代码。
如何使用
- 启动交互式模式:在命令行中输入
lua -i
或仅lua
来启动Lua的交互式编程模式。 $ lua -i Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua, PUC-Rio - 输入命令:在交互式模式中,你可以直接输入Lua代码。
lua> print("Hello World!")
当你输入
print("Hello World!")
并按回车键时,Lua会立即执行这条命令,并在命令行中输出Hello World!
。
代码示例
这是一个简单的Lua程序,它会输出“Hello World!”:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制lua-- 文件名:hello.lua
print("Hello World!")
要运行这个Lua程序,你需要将代码保存到一个.lua
文件中,然后在命令行中使用lua
命令运行它:
$ lua hello.lua
这将在命令行中输出Hello World!
。
本文标签: lua
版权声明:本文标题:.lua 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1754171781a1699307.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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