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ThreeJS
1 在ThreeJS中直接设置Fbx模型的某个关节的位移和旋转值
示例代码如下:
fbxModel.traverse(function (child) {// 如果子节点为骨骼if(child.isBone){boneNum +=1;if(child instanceof THREE.Bone){var bonename = child.name;if(bonename == "hip"){// 设置位移child.position.set(0.0,0.0,0.0);// 设置旋转child.quaternion.set(0.0,0.0,0.0,1.0);}}}
});
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