admin管理员组

文章数量:1794759

Socket Linux和Windows下的区别

Socket Linux和Windows下的区别

Socket编程Windows到Linux代码移植遇到的问题

1、一些常用函数的移植www.vckbase/document/viewdoc/?id=1586

 2、网络------转载&修改(待整理)socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的

1)头文件windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h错误处理:errno.h 

2)初始化windows下需要用WSAStartup linux下不需要

3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...)

 4)类型windows下SOCKET linux下int如我用到的一些宏:

#ifdef WIN32 typedef int socklen_t; typedef int ssize_t; #endif #ifdef __LINUX__ typedef int SOCKET; typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned long DWORD; #define FALSE 0 #define SOCKET_ERROR (-1) #endif

5)获取错误码windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下errno变量

6)设置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl() 

7)send函数最后一个参数windows下一般设置为0 linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。

8)毫秒级时间获取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday() 

3、多线程多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit

--------------------------------------------------------------

socket在windows下和linux下的区别

1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h   错误处理:errno.h

2)初始化 windows下需要用WSAStartup

WSADATA wsaData;

        err = WSAStartup(0x202,&wsaData);   if ( err != 0 ) {           return 0;     }    else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 )   //检测是否支持这个版本的socket     {           WSACleanup( );         return 0;     }

对应的退出清理用WSACleanup( ); linux下不需要

3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...)

4)socket类型 windows下SOCKET linux下int

5)获取错误码 windows下WSAGetLastError()

linux下errno变量

extern int errno;         int geterror(){return errno;}

6)设置非阻塞 windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);     int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);    <fcntl.h>

7)send函数最后一个参数 windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1(另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL)

8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()

9)编译连接

windows下ws2_32.lib linux下

连接是使用参数:-lstdc        运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。

10)Socket操作错误返回值

都为SOCKET_ERROR,他的值是-1

11)异常处理

windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。

linux下

当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退 出。为此,send()函数的最后一个参数可以设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消。

12)WSA宏

windows下WSA相关的操作

linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可

13)多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit

本文标签: 区别SocketLinuxwindows