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Socket Linux和Windows下的区别
Socket编程Windows到Linux代码移植遇到的问题
1、一些常用函数的移植www.vckbase/document/viewdoc/?id=1586
2、网络------转载&修改(待整理)socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的
1)头文件windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h错误处理:errno.h
2)初始化windows下需要用WSAStartup linux下不需要
3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...)
4)类型windows下SOCKET linux下int如我用到的一些宏:
#ifdef WIN32 typedef int socklen_t; typedef int ssize_t; #endif #ifdef __LINUX__ typedef int SOCKET; typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned long DWORD; #define FALSE 0 #define SOCKET_ERROR (-1) #endif
5)获取错误码windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下errno变量
6)设置非阻塞windows下ioctlsocket() linux下fcntl()
7)send函数最后一个参数windows下一般设置为0 linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。
8)毫秒级时间获取windows下GetTickCount() linux下gettimeofday()
3、多线程多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit
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socket在windows下和linux下的区别
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup WSADATA wsaData; err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 ) { return 0; } else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) //检测是否支持这个版本的socket { WSACleanup( ); return 0; } 对应的退出清理用WSACleanup( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下errno变量 extern int errno; int geterror(){return errno;} 6)设置非阻塞 windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); <fcntl.h> 7)send函数最后一个参数 windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1(另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount() linux下gettimeofday() 9)编译连接 windows下ws2_32.lib linux下 连接是使用参数:-lstdc 运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。 10)Socket操作错误返回值 都为SOCKET_ERROR,他的值是-1 11)异常处理 windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。 linux下 当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退 出。为此,send()函数的最后一个参数可以设置MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消。 12)WSA宏 windows下WSA相关的操作 linux下WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可 13)多线程 多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h _beginthread --> pthread_create _endthread --> pthread_exit |
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