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Linux系统编程—第二节—(Centos 7)开发工具等(yum vim gcc g++ gdb make Makefile )

Linux系统编程—第二节—(Centos 7)开发工具等(yum vim gcc g++ gdb make Makefile )

目录

一、Linux 软件包管理器 yum

什么是软件包?

二、Linux编辑器:vim

2-1 vim的一键配置

2-2 vim的使用

2-2-1 vim的模式

 三种命令模式的转换

举例:

vim正常模式命令集

插入模式

Linux编译器:gcc/g++使用

Linux调试器:gdb

Linux项目自动构建化工具:Makefile


笼统地来说,在Linux命令行下,软件安装方式有三种,分别是:

源码安装;

rpm包安装;

yum安装。

其中,我们最推荐的还是用yum去安装。将来我们随着只是的深入学习,我们也可能会进行源码安装。但无疑,yum安装是最简单便捷的。

一、Linux 软件包管理器 yum 什么是软件包?

在Linux下安装软件, 一个通常的办法是下载到程序的源代码, 并进行编译, 得到可执行程序.

但是这样太麻烦了,

于是有些人把一些常用的软件提前编译好, 做成软件包(可以理解成windows上的安 装程序)

放在一个服务器上, 通过包管理器可以很方便的获取到这个编译好的软件包, 直接进行安装.

软件包和软件包管理器, 就好比 "App" 和 "应用商店" 这样的关系.

那yum究竟是什么东西?

yum(Yellow dog Updater, Modified)是Linux下非常常用的一种包管理器. 主要应用在Fedora, RedHat, Centos等发行版上.

首先,我们需要清楚,在我们的服务器买过来之后,其大多数都会默认给我们装上yum指令的安装包(就是说,我们的yum本质上也是一个可执行程序,而这个程序一般都是在我们买服务器时就给我们默认装配好的)

我们还是用应用商店来举一个例子:

在我们手机上的都会有一个应用市场(app客户端),在这个客户端里,我们能够看到各种各样的app安装。那么这些显示出来的app是在哪里呢?

就是在其所属位置的远端服务器上,其相当于软件包的形式,当我们需要安装时,点击旁边的安装(install),便可以一键安装。

而yum,那个软件包管理器->就相当于那个应用市场(app客户端),我们通过yum,可以安装各种软件包。而软件包,就是具体的应用。

需要注意,yum不仅仅可以安装,还可以查找、搜索、卸载。

  • 注意事项:
  • 安装软件时由于需要向系统目录中写入内容, 一般需要 sudo 或者切到 root 账户下才能完成.
  • yum安装软件只能一个装完了再装另一个. 正在yum安装一个软件的过程中, 如果再尝试用yum安装另外 一个软件, yum会报错

我们用yum来举例安装一个软件吧。(实际上,这个功能或者说软件可能在购买的服务器上已经是安装过了)

我们尝试安装一下:rzsz。

它是可以支持在windows和Linux操作系统上互传文件的命令。

我们可以先来搜索一下:

 如图,我们就搜索出了这么个东西。

说明一下:

  • 软件包名称: 主版本号.次版本号.源程序发行号-软件包的发行号.主机平台.cpu架构.
  • "x86_64" 后缀表示64位系统的安装包, "i686" 后缀表示32位系统安装包. 选择包时要和系统匹配.
  • "el7" 表示操作系统发行版的版本. "el7" 表示的是 centos7/redhat7. "el6" 表示 centos6/redhat6.
  • 最后一列, base 表示的是 "软件源" 的名称, 类似于 "小米应用商店", "华为应用商店" 这样的概念.

然后直接

yum install lrzsz.x86_64

(如果加上-y选项,意为免交互版本) 

 有了这个之后,

那么你如果想从windows->Linux传文件,那么可以用

输入进去之后,就会弹出一个窗口,直接选择就可以了。

当然,也可以直接进行拖拽,实际上这样系统会默认调用rz命令。

如果想要从Linux往windows传文件,可以调用sz命令。

当然,需要跟上文件。比如:

sz test.c //意为将test.c文件上传

然后就会弹出一个窗口,继而选择想要传递的路径。

那么,如果想要卸载改应用,就直接:

yum remove lrzsz.x86_64

总结一下:

 

我们继续:

二、Linux编辑器:vim 2-1 vim的一键配置

首先,我们购买的服务器里应该也是有vim这样的命令的。

但是,我们用vim打开文件之后,它是这个样子的:

简直不要太淳朴!

这个样子的: 

其实网上也有各种vim配置的方法,但是笔者觉得都太复杂。‘

我们这里提供一个链接,是一位老师提供的,用于一键配置vim环境,配置以后,它就会是这样的(如下图)

链接:GitHub - askunix/VimForCpp: VIM一键配置C/C++开发环境,可自动下载各类插件。

curl -sLf gitee/HGtz2222/VimForCpp/raw/master/install.sh -o ./install.sh && bash ./install.sh

 就直接可以复制上去,让它执行,然后不用管了,闭着眼睛就可以了。

 

2-2 vim的使用 2-2-1 vim的模式

vim实际上是一种多模式的编译器。而我们最常使用的是有三种模式,分别是:命令模式、插入(编辑)模式和底行模式。

我们来介绍介绍:

命令模式:(也叫普通模式、正常模式)

控制屏幕光标的移动,字符、字或行的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到 last line mode

我们在用vim打开文件的时候,默认就是处在命令模式下。在该模式状态下,我们键盘上所输入的大部分指令(或者说字符),都是无效的。

就是这样:

 

插入模式:(也叫编辑模式)

只有在Insert mode下,才可以做文字输入,按「ESC」键可回到命令行模式。该模式是我们后面用的最频繁 的编辑模式。

 编辑器进入插入模式,进行正常的文字输入。

这个时候,我们会发现在底部有一个insert的出现

 表示vim现在处于插入模式。

 

底行模式:

文件保存或退出,也可以进行文件替换,找字符串,列出行号等操作。 在命令模式下,shift+: 即可进入该模式。要查看你的所有模式:打开vim,底行模式直接输入

在底行命令行下,可以输入指令:

 三种命令模式的转换

从命令模式->插入模式:

有三种转换方法:

1、按 i 可以进入;2、按 o 可以进入;3、按 a 可以进入。

它们三者的区别:i 表示从当前位置进入编辑模式(即光标位置不变);o表示新启一行进入编辑模式;a表示从同行下一个位置进入编辑模式。

插入模式->命令模式:

按Esc键;

命令模式->底行模式:

按 shift 加  ;   

实际就是相当于输入冒号 (:)

底行模式->命令模式

按Esc键;

只有从命令模式才能转换到底行模式。

退出vim及保存文件:在[正常模式]下,按一下「:」冒号键进入「底行模式」

: w (保存当前文件): wq (输入「wq」,存盘并退出vim) : q! (输入q!,不存盘强制退出vim)

举例:

现在有这么一个tim.c的文件:

 

 那么现在,我们进去:

执行该条命令:

进来后,默认进入普通模式(即命令模式)

 

我们点击i,

 ,就变成了这样。

我们点击o,就变成了这样:(光标从下一行开始进入insert模式)

 

 

我们点击a,就变成了这样:(即从后一个位置进入插入模式)

 

 如果想要退回到命令模式,那么就直接按Esc.

要想进入底行模式,需要在命令模式下按 :(冒号)

就变成了这样:

然后输入wq(意为保存并退出),再输入回车。

下面的我就不举例了。因为很难动态的表示。请读者自行试一试。

vim正常模式命令集 插入模式

移动光标 vim可以直接用键盘上的光标来上下左右移动,

  • 但正规的vim是用小写英文字母「h」、「j」、「k」、 「l」,分别控制光标左、下、上、右移一格
  • 按「G」:移动到文章的最后
  • 按「 $ 」:移动到光标所在行的“行尾”
  • 按「^」:移动到光标所在行的“行首”
  • 按「w」:光标跳到下个单词的开头
  • 按「e」:光标跳到下个单词的字尾
  • 按「b」:光标回到上个字的开头
  • 按「#l」:光标移到该行的第#个位置,如:5l,56l
  • 按[gg]:进入到文本开始
  • 按「ctrl」+「b」:屏幕往“后”移动一页
  • 按「ctrl」+「f」:屏幕往“前”移动一页
  • 按「ctrl」+「u」:屏幕往“后”移动半页
  • 按「ctrl」+「d」:屏幕往“前”移动半页
  • 删除文字

  • 「x」:每按一次,删除光标所在位置的一个字符
  • 「#x」:例如,「6x」表示删除光标所在位置的“后面(包含自己在内)”6个字符
  • 「X」:大写的X,每按一次,删除光标所在位置的“前面”一个字符
  • 「#X」:例如,「20X」表示删除光标所在位置的“前面”20个字符
  • 「dd」:删除光标所在行
  • 「#dd」:从光标所在行开始删除#行
  • 复制

  • 「yw」:将光标所在之处到字尾的字符复制到缓冲区中。
  • 「#yw」:复制#个字到缓冲区
  • 「yy」:复制光标所在行到缓冲区。
  • 「#yy」:例如,「6yy」表示拷贝从光标所在的该行“往下数”6行文字。
  • 「p」:将缓冲区内的字符贴到光标所在位置。注意:所有与“y”有关的复制命令都必须与“p”配合才能完 成复制与粘贴功能。
  • 替换

  • 「r」:替换光标所在处的字符。 
  • 「R」:替换光标所到之处的字符,直到按下「ESC」键为止。 撤销上一次操作
  • 「u」:如果您误执行一个命令,可以马上按下「u」,回到上一个操作。按多次“u”可以执行多次回 复。
  • 「ctrl + r」: 撤销的恢复 更改
  • 「cw」:更改光标所在处的字到字尾处
  • 「c#w」:例如,「c3w」表示更改3个字 跳至指定的行
  • 「ctrl」+「g」列出光标所在行的行号。
  • 「#G」:例如,「15G」,表示移动光标至文章的第15行行首。
  • Linux编译器:gcc/g++使用

    这些指令(包含下面的gdb指令,笔者在这里都不做举例了,因为很难表示动态过程,请读者自行试一试)

    背景知识:(我们之前已经说过,可查看下方链接)

    1. 预处理(进行宏替换)

    2. 编译(生成汇编)

    3. 汇编(生成机器可识别代码)

    4. 连接(生成可执行文件或库文件)

    0基础C语言自学教程——收官之战——第十四节 文件的编译和链接_jxwd的博客-CSDN博客

    gcc选项:

  • -E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
  • -S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
  • -c 编译到目标代码
  • -o 文件输出到 文件
  • -static 此选项对生成的文件采用静态链接
  • -g 生成调试信。GNU 调试器可利用该信。
  • -shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
  • -O0
  • -O1
  • -O2
  • -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
  • -w 不生成任何警告信。
  • -Wall 生成所有警告信。  
  • Linux调试器:gdb

    背景:

    程序的发布方式有两种,debug模式和release模式 Linux gcc/g++出来的二进制程序,默认是release模式 要使用gdb调试,必须在源代码生成二进制程序的时候, 加上 -g 选项 使用:

  • list/l 行号:显示binFile源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行。
  • list/l 函数名:列出某个函数的源代码。
  • r或run:运行程序。
  • n 或 next:单条执行。
  • s或step:进入函数调用
  • break(b) 行号:在某一行设置断点
  • break 函数名:在某个函数开头设置断点
  • info break :查看断点信。
  • finish:执行到当前函数返回,然后挺下来等待命令
  • print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数
  • p 变量名:打印变量值。
  • set var:修改变量的值
  • continue(或c):从当前位置开始连续而非单步执行程序
  • run(或r):从开始连续而非单步执行程序
  • delete breakpoints:删除所有断点
  • delete breakpoints n:删除序号为n的断点
  • disable breakpoints:禁用断点
  • enable breakpoints:启用断点
  • info(或i) breakpoints:参看当前设置了哪些断点
  • display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
  • undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪
  • until X行号:跳至X行
  • breaktrace(或bt):查看各级函数调用及参数
  • info(i) locals:查看当前栈帧局部变量的值
  • quit:退出gdb  
  • Linux项目自动构建化工具:Makefile

    会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。 make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。  

    make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,

    1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。

    2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。

    3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。

    4. 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)

    5. 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。

    6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。

    7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。

    8. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦  

    我们来训练一下:

    先创建3个文件,一个Makefile文件

     然后直接上make 就可以

    我们让其运行:

     

    当然,Makefile文件也可以这么去写:

     

    零零碎碎的知识比较多,有的可能漏掉了,我会在日后零零散散地将其补齐。

    本文标签: 第二节开发工具系统CentOSLinux