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Windows Socket和Linux Socket编程的区别

Windows Socket和Linux Socket编程的区别

来源:Windows Socket和Linux Socket编程的区别

SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。

Socket 编程 windows到Linux代码移植遇到的问题

1、一些常用函数的移植  www.vckbase/document/viewdoc/?id=1586

2、网络

socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的 

1)头文件 

windows下winsock.h/winsock2.h

linux下sys/socket.h

错误处理:errno.h 

其他常用函数的头文件可到命令行下用man指令查询。

2)初始化

windows下需要用WSAStartup

linux下不需要(很方便),直接可以使用

3)关闭socket

windows下closesocket(...)

linux下close(...)

4)类型

windows下SOCKET

在linux下为int类型

5)绑定地址的结构体

名称相同,都是struct sockaddr、struct sockaddr_in,这两者通常转换使用;

在Windows下面名称都是大写,而在Linux下为小写

常用:

Linux下:

sockaddr_in destAddr;

destAdd.sin_family=AF_INET;

destAddr.sin_port=htons(2030);

destAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");

Windows下:

SOCKADDR_IN destAddr;

destAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.1.1");

但结构体中成员的名称不同

Windows中结构体成员

struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; struct sockaddr { u_short sa_family; char sa_data[14]; }; struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; } S_un; };

下面的一些宏可以使windows下的程序移植到linux下(通过类型的重新定义,使代码具有linux和windows下的移植性)

[cpp]  view plain  copy
  • #ifdef WIN32  
  • typedef int socklen_t;  
  • typedef int ssize_t;  
  • #endif  
  •   
  • #ifdef __LINUX__  
  • typedef int SOCKET;  
  • typedef unsigned char BYTE;  
  • typedef unsigned long DWORD;  
  • #define FALSE 0  
  • #define SOCKET_ERROR (-1)  
  • #endif   
  • 6)获取错误码 windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下errno变量 7)设置非阻塞  windows下ioctlsocket()  linux下fcntl() <fcntl.h>  8)send函数最后一个参数  windows下一般设置为0  linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。  9)毫秒级时间获取  windows下GetTickCount()  linux下gettimeofday()  10)数据类型的一些转化 通用的: 小端到大端(网络协议使用)的转换:htonl, htons  点分十进制IP和整数之间的相互转换:inet_addr()(该函数将点分十进制转为整数),inet_aton(),inet_ntoa(),inet_pton()(linux下独有  该函数可以实现相互之间的转换) 使用到的头文件不相同,linux下用man命令查询。 另外注意: linux下使用的套接字为伯克利套接字,因此在 select()函数的使用上(第一个参数的设置)也有区别;

    windows下为了与伯克利套接字匹配,第一个参数是无所谓,一般可设为0;

    int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!

    3、多线程  多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h  _beginthread --> pthread_create  _endthread --> pthread_exit

    本文标签: 区别windowsSocketLinux