admin管理员组文章数量:1794759
第6章 旋转的方块(《Python趣味创意编程》教学视频)
(图书介绍:童晶:《Python趣味创意编程》新书预告)
本章我们将实现旋转的方块,如图所示。首先实现方块的绘制,学习坐标系的平移、旋转与缩放;接着实现一行方块的绘制,学习坐标系的保存与恢复;然后利用循环嵌套实现方块阵列的绘制;最后学习中文字符串的处理,实现文字表情包的制作。
6 旋转的方块
视频教程:
最终代码:
def setup(): size(500, 500) # 设定画布大小 noFill() # 不要填充颜色 strokeWeight(2) # 制定边框线条粗细 stroke(50) # 设定线条颜色为淡灰色,0为纯黑、255为纯白 def draw(): background(255) # 纯白背景 speed = radians(frameCount) for x in range(100,401,30): # 对x遍历 for y in range(100,401,30): # 对y遍历 rectMode(CENTER) # 矩形模式中心定位 pushMatrix() # 保存之前的坐标系 translate(x, y) # 将坐标系原点移动到画面中心位置 rotate(speed) # 绕着坐标系原点旋转 # 当前缩放比例 currentScale = map(sin(speed-x*49-y*2),-1,1,-35,35) square(0, 0, 10*currentScale) # 在坐标系原点画一个矩形 popMatrix() # 恢复到之前保存的坐标系进一步,也可以生成各种文字表情包:
这一章主要讲解了循环嵌套的语法知识,学习了方块的绘制、坐标系的变换、中文字符串的处理。利用这些知识点,实现了旋转的方块。读者也可以尝试用圆、圆弧、直线等元素或元素组合,修改元素的宽度、高度、位置、旋转、明暗等参数,实现更多有趣的效果。
版权声明:本文标题:第6章 旋转的方块(《Python趣味创意编程》教学视频) 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1686836904a108570.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论