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JAVA 开发pc端桌面软件 基于idea+javafx+maven+springboot

JAVA 开发pc端桌面软件 基于idea+javafx+maven+springboot

前言:本文只介绍IntelliJ IDEA环境下如何搭建JAVAfx+maven+spring的开发环境和一些必要的知识点,javafx详细开发不在此范畴

项目源码:github/liming37/javafxdemo/tree/master

1 框架搭建(基于jdk1.8) 1.1 创建一个springboot工程

下一步: 下一步,注意springboot要使用1.5.X的版本,推荐使用1.5.22.RELEASE: 因为只搭建一个简单的框架,所以其他依赖都没选,下一步: 创建完成后,pom文件添加javafx的springboot的支持库,支持库有很多,我使用的是springboot-javafx-support,该库的文档地址为:文档地址

<dependency> <groupId>de.roskenet</groupId> <artifactId>springboot-javafx-support</artifactId> <version>1.3.15</version> </dependency>

并且添加以下依赖,下面会继续讲解:

<dependency> <groupId>com.zenjava</groupId> <artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId> <version>8.8.3</version> </dependency> 1.2 创建资源文件

1、在resource文件夹创建view文件夹,并新建PrimaryStage.fxml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.layout.BorderPane?> <BorderPane> </BorderPane>

2、在resource文件夹创建css文件夹,并新建PrimaryStage.css文件,内容如下:

#mainBorderPane { } 1.3 创建并实现相关类

1、创建view包,并创建PrimaryStageView.java,内容如下:

package com.example.demo.view; import de.felixroske.jfxsupport.AbstractFxmlView; import de.felixroske.jfxsupport.FXMLView; @FXMLView(value = "/view/PrimaryStage.fxml") public class PrimaryStageView extends AbstractFxmlView { }

2、创建controller包,并创建PrimaryStageController.java,内容如下

package com.example.demo.controller; import javafx.fxml.Initializable; import java.URL; import java.util.ResourceBundle; public class PrimaryStageController implements Initializable { @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { } }

3、在启动类继承AbstractJavaFxApplicationSupport这个类,并实现相关逻辑,以实现javafx界面的启动,代码如下:

package com.example.demo; import com.example.demo.view.PrimaryStageView; import de.felixroske.jfxsupport.AbstractJavaFxApplicationSupport; import javafx.stage.Stage; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; @SpringBootApplication public class DemoApplication extends AbstractJavaFxApplicationSupport { public static void main(String[] args) { launchApp(DemoApplication.class, PrimaryStageView.class, args); SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); } @Override public void start(Stage stage) throws Exception { super.start(stage); } } 1.4 pom文件plugins中添加插件javafx-maven-plugin

插件源码地址

<plugin> <groupId>com.zenjava</groupId> <artifactId>javafx-maven-plugin</artifactId> <configuration> <mainClass>com.example.demo.DemoApplication</mainClass> <vendor>example</vendor> </configuration> </plugin>

注意:中的为启动类的地址; 中的为组织名称。

到此为止主要的架子搭好了。

2 开发示例 2.1 下载安装Scene Builder

javafx 可以直接写java代码设计界面的,但同时也提供了xml编辑界面的方式,就是上面创建的.fxml文件,通过编辑该文件,可以设计软件的界面。编辑该文件可以手动敲,也可以借助Scene Builder工具设计。

Scene Builder下载地址:gluonhq/products/scene-builder/ 下载安装完成后,打开idea,打开Settings,找到JavaFX ![在这里插入图片描述](img-blog.csdnimg/84ba434825a845109c7b248255aabd78.pngx-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54yq57KJ6IKg,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16 从你刚才安装Scene Builder的目录中找到SceneBuilder.exe文件,录入文件路径(D:softwaredeveloptoolsJAVAFXSceneBuilder这个是我的Scene Builder的安装目录)

2.2 设计界面

1、在项目中右键单击PrimaryStage.fxml文件,单击Open In SceneBuilder选项,弹出以下界面:

在该界面对组件进行拖拽组合便可以得到想要的软件界面(所见即所得)

2、设计一个简单的功能界面,就除法计算器吧(三个Lable,3个TextField,一个Button) 查看PrimaryStage.fxml文件内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.geometry.Insets?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.Label?> <?import javafx.scene.control.TextField?> <?import javafx.scene.layout.BorderPane?> <?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?> <?import javafx.scene.layout.GridPane?> <?import javafx.scene.layout.RowConstraints?> <BorderPane id="mainBorderPane" minHeight="300.0" minWidth="400.0" stylesheets="/css/PrimaryStage.css" xmlns="javafx/javafx/8.0.171" xmlns:fx="javafx/fxml/1" fx:controller="com.example.demo.controller.PrimaryStageController"> <center> <GridPane BorderPane.alignment="CENTER"> <columnConstraints> <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="94.6666259765625" minWidth="10.0" prefWidth="64.6666259765625" /> <ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" maxWidth="300.0" minWidth="10.0" prefWidth="135.3333740234375" /> </columnConstraints> <rowConstraints> <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /> <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /> <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /> <RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" /> </rowConstraints> <children> <Label text="被除数:" /> <Label text="除数:" GridPane.rowIndex="1" /> <Label text="结果:" GridPane.rowIndex="2" /> <TextField GridPane.columnIndex="1" /> <TextField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" /> <TextField GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="2" /> <Button alignment="CENTER_RIGHT" contentDisplay="RIGHT" mnemonicParsing="false" text="计算" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="3" /> </children> <BorderPane.margin> <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" /> </BorderPane.margin> <padding> <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" /> </padding> </GridPane> </center> </BorderPane>

运行项目,得到的界面为:

2.3 实现功能

1、实现功能是在Controller中实现的,这里我们的controller是PrimaryStageController,注意该类一定要实现javafx.fxml.Initializable这个类;

2、刚才我们用SceneBuilder设计生成的PrimaryStage.fxml的组件是没有id的,我们要手动编辑id: 3、我们在PrimaryStageController这个类中把这些组件都声明为其属性(注意属性名一定要与fx:id一致)就可以操控这些组件了:

package com.example.demo.controller; import de.felixroske.jfxsupport.FXMLController; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.Initializable; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; import java.URL; import java.util.ResourceBundle; @FXMLController public class PrimaryStageController implements Initializable { @FXML private Label dividendLabel; @FXML private Label divisorLabel; @FXML private Label resultLabel; @FXML private TextField dividendField; @FXML private TextField divisorField; @FXML private TextField resultField; @FXML private Button caculateBt; @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { caculateBt.setOnAction(e->{ String dividendText = dividendField.getText(); String divisorText = divisorField.getText(); double dividend = Double.parseDouble(dividendText); double divisor = Double.parseDouble(divisorText); double result = dividend/divisor; resultField.setText(String.valueOf(result)); }); } }

注意:PrimaryStage.fxml一定要与PrimaryStageController关联上 PrimaryStage.fxm BorderPane不能缺少fx:controller属性

<BorderPane fx:controller="com.example.demo.controller.PrimaryStageController">

4、运行工程,测试:

3 打包发布

程序开发好了,如果不能打包发布,那还有什么意思!!!

我们前面引入的插件 JavaFX-Maven-Plugin 是可以帮我们实现这个需求的,可以执行 mvn jfx:native 命令就可以将程序打包成可执行文件,windows会打包成XX.exe,mac会打包成pkg、dmg。

1、注意在pom文件加上以下属性,不然打包不了

<java.version>1.8</java.version> <project.build.jdk>${java.version}</project.build.jdk>

project.build.jdk要与你的开发jdk版本一致,我的是1.8

1、执行命令mvn jfx:native,我是直接在idea执行 2、我的是windows,在target包中可以找到exe之行文件 上面这个文件夹就是咱们捣鼓这么就要得到的一个东西,绿色版软件,直接复制分发,执行里面的.exe文件就可以运行。

参考: 1、javaFX教程一 2、fxml编辑软件的下载 3、fxml开发javafx交互功能

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