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Java基础入门
在程序设计过程中,最重要的两个基本概念就是变量和方法。
如果大家能够理解变量和方法的含义并灵活地运用它们,那么编程并非难事儿。 一、什么是变量 在程序设计过程中,都要提到“变量”这个词。从字面上看,变量就是变化的量,这样很多初学者可能不理解究竟是什么意思。 其实没有那么神奇,所谓的变量就好比生活中的一个容器,如杯子、水桶等能容纳不同的东西,变量在计算机中通常用来存储不同类型的数据的量。 计算机用内存来记录计算时所使用的数据。内存相当于一个旅馆房间,来存储旅客。 计算机中的数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间,就好比旅馆入住要弄清旅客是要单人间、双人间,还是多人间一样。 生活中有这样一个问题: 在银行存1000块钱,银行一年的利率是4.4%,那一年之后钱变成了多少呢? 这个机算计比较简单,1000*(1+0.44)的计算结果就是一年后的钱。 但是计算机怎么将这个数据1000存储,又怎么将计算后的结果也存储呢? 在计算机中是通过内存地址分配来标记不同区域的,这些不同的区域也就是上面提到的容器,即变量。 不同的数据存入不同的内存地址空间,彼此相互独立。 为了更好地理解什么是变量,下面通过生活中的案例来与计算机一一对应呈现。 生活实例与变量对应关系如图所示: 通过上面的对比,可以很清楚地了解变量的概念。 二、为什么需要变量 在计算机中,存储数据是通过内存地址来区分不同数据的。 内存地址用十六进制数表示,例如:0x123af、0xACD123等,这样的内存地址不好记忆,怎么办呢? 一般旅馆找房间是通过门牌号来找,门牌号是为房间取的别名,而不是实际的地址,查找起来比较方便。 其实在计算机中查找数据也是通过为此数据取别名,然后通过别名来找到此数据的,这样的别名在编程中叫 变量名。 每一个变量都是通过别名来标识的,变量是存储数据的基本单元。 三、变量的声明和赋值 变量的声明和赋值语法可以使用如下几种:变量类型 变量名 = 数值,例如: int money = 1000;数据类型 变量名,例如:int money;变量名 = 数值,例如:money = 1000;
在编程的过程中使用变量的步骤如下: 第1步 首先告诉计算机系统,要在内存中开辟一个什么类型的数据空间,为此控件取的别名是什么。 例如:int money,这句命令将告诉计算机系统要开辟一个整型的内存空间,并为此空间取了一个别名叫money。 第2步 给变量赋值,也叫初始化变量,或叫第一次给容器装数据,此步骤很重要,不能缺少。 例如:money = 1000; 第3步 例如:System.out.println(money); 此句命令告诉计算机系统将取出money变量中的数据,并打印到控制台上显示出来。 注意: 变量必须先声明,并赋予初始值,才能使用,否则会出现不可预料的异常。 在刚开始学习编程时一定要养成一个良好的编程习惯,避免走弯路。 四、变量应用实例 编写一个Java程序Hello.java,通过一个变量存储本金1000元,将变量的值打印输出。 Hello.java代码如下: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int money = 1000; System.out.println(money); } } 该实例的输出结果为: 1000版权声明:本文标题:Java基础入门 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1686636721a89118.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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