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饥荒linux服务器搭建
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参考文章
- 饥荒联机独立服务器搭建教程(二):linux篇
- Linux/Centos7搭建饥荒服务器教程
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服务器系统
**[root@linux1 opt]# cat /etc/centos-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) **
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官方参考
- steamcmd官方链接
- 科雷官方搭建教程
- 科雷官方搭建指南
进入饥荒联机版正常创建地上和洞穴世界,可以添加mod,然后生成世界进入选择人物界面后退出。如图片所示我创建了一个名为社会主义接班人的世界,点击如图所示图标进入世界对应的文件夹
- 世界对应文件夹
- 创建服务器并复制用户ID和服务器ID,用户ID用于添加饥荒世界中的管理员
- 用户ID和服务器ID
- 在饥荒世界文件夹中创建adminlist.txt文件和cluster_token.txt文件,上面复制的用户ID复制到adminlist.txt中,将服务器ID复制到cluster_token.txt中
- 将自己电脑上的饥荒世界文件上传的服务器上/home/steam/module/DoNotStarveTogether/allworlds/world1,可以使用sftp等上传工具上传到服务器上
找到Master或者Caves目录下的modoverrides.lua文件,形如workshop-xxxxxxxx,workshop-后面的纯数字串就是你创建世界时开启的mod,将这些数字串全部复制出来写成ServerModSetup("xxxxxxx")的形式,存入服务器上的/home/steam/module/DoNotStarveTogether/mods/dedicated_server_mods_setup.lua文件中
- 找到mod的数据文件上传到服务器上(以下mod文件为本人开启的mod)
自此,所有搭建过程完成,下面开启饥荒服务器
[steam@linux1 bin]$ pwd /home/steam/module/DoNotStarveTogether/bin [steam@linux1 bin]$ cd /home/steam/module/DoNotStarveTogether/bin # 开启主世界 screen -S master ./master_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台 # 开启洞穴 screen -S caves ./cave_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台 # 查看后台是否正常运行 [steam@linux1 bin]$ netstat -nlp |grep 10999 (Not all processes could be identified, non-owned process info will not be shown, you would have to be root to see it all.) udp 0 0 0.0.0.0:10999 0.0.0.0:* 9849/./dontstarve_d [steam@linux1 bin]$ netstat -nlp |grep 10998 (Not all processes could be identified, non-owned process info will not be shown, you would have to be root to see it all.) udp 0 0 0.0.0.0:10998 0.0.0.0:* 10080/./dontstarve_如果能看到以上两个进程,说明服务器正常启动了,就可以游戏了搜索你创建世界的名字,如果服务器搭建成功且正常启动就能搜到,比如我的是社会主义接班人
然后就可以和小伙伴愉快的玩耍了。没有人玩时服务器会自动停止世界暂停,有玩家进入时自动开启。需要注意的是,如果你用的阿里的服务器(其他厂家的服务器可能也有),需要设置安全组,暴露出10999和10998端口,否则即使你搭建的服务器正常也搜索不到你创建的游戏。
补:7.更新和重启有小伙伴反应不知道怎么重启和更新,我确实也没写这部分内容,这里坑还挺多的。本着帮人帮到底送佛送到西的精神,我也不想小伙伴废了好大劲搭建起来的服务器,遇到游戏更新或者模组更新就玩不了了,我在这里补充下,谁让我人帅心善活好呢(〃‘▽’〃)
7.1停止服务器别管是服务器的更新还是模组的更新,本人的建议都是先停止服务器,不建议直接杀端口,直接杀我遇到游戏内容改变或者丢失的情况,我们之前启动服务器是这样的:
# 开启主世界 screen -S master ./master_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台 # 开启洞穴 screen -S caves ./cave_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台所以我们停止服务器只需要使用 “screen -r name” 进入会话停止就好了:
# 进入主世界 screen -r master # 按Ctrl+c停止服务器 # 然后按下Ctrl+A+D退出 # 进入洞穴 screen -r caves # 按Ctrl+c停止服务器 # 然后按下Ctrl+A+D退出 7.2 服务器更新和模组更新这个看有没有更新很容易,在Steam下载页面可以看到是否有饥荒的相关下载,只要有饥荒的相关下载,那么不是游戏就是模组有更新。 服务器更新和之前安装步骤一样:
# 启动steamcmd [steam@linux1 steamcmd_linux]$ pwd /home/steam/module/steamcmd_linux [steam@linux1 steamcmd_linux]$ ./steamcmd.sh # 设置目录,安装或者更新饥荒服务器 Steam>force_install_dir /home/steam/module/DoNotStarveTogether # 登录 Steam>login anonymous Steam>app_update 343050 validate # 退出 Steam>quit模组更新也很简单,在你电脑上模组文件夹内(有两个模组目录)查看有没有最近更新的(看修改日期),有的话就把linux服务器mods目录下的对应文件夹替换掉,也要改名。(全部打包,不管新的旧的都替换掉也行)
7.3 启动启动和之前一样
[steam@linux1 bin]$ pwd /home/steam/module/DoNotStarveTogether/bin [steam@linux1 bin]$ cd /home/steam/module/DoNotStarveTogether/bin # 开启主世界 screen -S master ./master_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台 # 开启洞穴 screen -S caves ./cave_start.sh # 如果没报错并且看到Simple pause就代表启动成功,按下Ctrl+A然后再按下Ctrl+D就可以让服务后台运行,并回到原来的控制台 # 查看后台是否正常运行 [steam@linux1 bin]$ netstat -nlp |grep 10999 (Not all processes could be identified, non-owned process info will not be shown, you would have to be root to see it all.) udp 0 0 0.0.0.0:10999 0.0.0.0:* 9849/./dontstarve_d [steam@linux1 bin]$ netstat -nlp |grep 10998 (Not all processes could be identified, non-owned process info will not be shown, you would have to be root to see it all.) udp 0 0 0.0.0.0:10998 0.0.0.0:* 10080/./dontstarve_最后,祝各位小伙伴玩得愉快,这鬼游戏跟朋友一起玩才爽,可大部分人都败给了孤独,没有朋友一起玩,靓仔落泪╭(╯^╰)╮
版权声明:本文标题:饥荒linux服务器搭建 内容由林淑君副主任自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:http://www.xiehuijuan.com/baike/1686594761a85704.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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