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函数节流与函数防抖(以及它们的使用场景)

函数节流与函数防抖(以及它们的使用场景)

概念

  • 函数节流: 频繁触发,但只在特定的时间内才执行一次代码
  • 函数防抖: 频繁触发,但只在特定的时间内没有触发执行条件才执行一次代码

两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求。而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发)

函数节流

函数节流的应用场景一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作

window.onscroll = function(){ console.log("要执行的事"); }

如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁触发执行,可能会影响到浏览器性能,甚至会将浏览器卡崩。 所以我们可以规定他多少秒执行一次,这种方法叫函数节流

// 限制500ms执行一次 var type = false; window.onscroll = function(){ if(type === true) return; type = true; setTimeout(()=>{ console.log("要执行的事"); type = false; },500) }

另一种类似方法

// 限制500ms执行一次 var time = null; window.onscroll = function(){ let curTime = newDate(); if(time==null){ time = curTime; } if((curTime-time)>500){ console.log("要执行的事"); } } 函数防抖

函数防抖的应用场景:输入框搜索自动补全事件,频繁操作点赞和取消点赞等等 这些应用场景,也可以通过函数节流来实现,但是相对于函数防抖来说过于复杂,毕竟专业的事专人干

实例场景:频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器

使用函数防抖的办法 var timer = null; function click(){ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ ajax(...); },500) }

实现原理:如果在500ms内频繁操作点赞或者取消点赞,则每次都会清除一次定时器然后重新创建一个。直到最后一次操作点赞或者取消点赞,然后等待500ms后发送ajax

使用函数节流结合函数防抖的办法

如果想要每隔一段时间发送一次请求,而不是等到客户触发最后一次操作才发送请求,可以这样实现

var startTime = null; var timer = null; function click(){ let curTime = new Date(); startTime = startTime == null?curTime:startTime; if((curTime - startTime)>1000){ // 固定上一次操作离这一次操作间隔>1000ms,则发送一次。 //这里常用于阶段性频繁操作 startTime = curTime; // 为下一次函数触发做准备 ajax(...); }else{ // 否则则执行函数防抖 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ ajax(xxx); },500); } }

本文标签: 函数防抖场景