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UnityShader——AmplifyShaderEditor 手册及自学效果总目录

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声明:本文为个人笔记,用于学习研究使用非商用,内容为个人研究及综合整理所得,若有违规,请联系,违规必改。

系列文章目录

流光效果


文章目录
  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、手册地址
  • 二、效果展示
    • 1.流光及边缘光
    • 2.材质捕捉(Material Capture)
  • 总结


前言

本文为AmplifyShaderEditor 手册地址及自学中制作效果的总目录.仅用于自学及参考.


一、手册地址

官方地址(仅英文版) wiki.amplify.pt/index.php?title=Unity_Products:Amplify_Shader_Editor/Manual

中文手册地址(别人翻译的) t.csdn/Va5r4

中文手册下载链接 download.csdn/download/weixin_45532761/85203393

二、效果展示 1.流光及边缘光

实现原理及源码地址:t.csdn/caDFD


2.材质捕捉(Material Capture)

实现原理及源码地址:t.csdn/23JDM


总结

保持饥饿,保持愚蠢.

这世界唯一能够相信的就是你付出的努力和你走过的路.

本文标签: 效果手册总目录UnityShaderAmplifyShaderEditor